miércoles, 8 de abril de 2015

SCRATCH 3

Buscar pantalla principal del scrath para ver los nombres de las siguientes partes:







Que podemos hacer aqui:




 

 Así podemos dividir la pantalla en las siguientes zonas:




Área de diseño: a la derecha de la pantalla, encontrará un recuadro con fondo blanco en el que aparece un gato, esta es el área de diseño. En ella podrá insertar personajes, ubicarlos en la pantalla y ver el avance de los programas.
Área de trabajo: En el centro de la pantalla está el área de trabajo, aquí podrá generar sus programas, adicionar y crear disfraces, fondos o sonidos.

martes, 7 de abril de 2015

scrach 2

características del scrach
      
   la interfaz es muy intuitiva y muy gráfica
-         existencia de un banco de recursos en el propio programa: objetos, personajes, escenarios, sonidos...
-         las acciones de los personajes se forman apilando piezas a modo de puzzle
-         visulaización instantánea de lo que hacemos en el programa
-         interacción con los objetos y personajes que introducimos con el ratón y el teclado, es decir, una vez que creamos nuestro proyecto el usuario puede interactuar moviendo los objetos en la pantalla.
-         Posibilidad de difundir nuestro proyecto en la web.


ventajas de este programa

 Es gratuito, permitiendo a las instituciones integrarlo sin limitarse por los costos de 
licencia.
Facilita al docente desarrollar en los estudiantes un pensamiento creativo, critico y reflexivo, a través de una herramienta atractiva y motivan te.
Es susceptible de ser usado en todas las ·reas de conocimiento, incluso integrándolas, de 
manera que posibilita una enseñanza trasversal. 
Propicia abordar temáticas de forma creativa posibilitando que el estudiante se entusiasme 
e involucre en desafíos y oportunidades de aprender, incluso en tareas intelectuales exigentes.
Es plataforma, lo que significa que hay versiones para Windows, Mac y Linux.
Permite compartir los proyectos en linea, propiciando un ambiente colaborativo.
Los materiales elaborados se pueden insertar en una pagina web.

Tanto el entorno de desarrollo como las ayudas se encuentran disponibles en diferentes
idiomas, incluido el español.

miércoles, 25 de marzo de 2015

scratch


¿Que es scratch?

Scratch es un ent
orno de aprendizaje de lenguaje de programación, que permite a los principiantes aprender a escribir de manera sintácticamente correcta primero(algoritmos). Permite investigar, introducirse y jugar con la programación de ordenadores utilizando una interfaz gráfica muy sencilla. Scratch está escrito en Squeak (una implementación libre de Smalltalk-80), a partir de la versión 2.0 el código es reescrito en actionscript (Adobe Flash). Es un entorno de programación que facilita el aprendizaje autónomo. 


¿Para que sirve?

Podemos utilizar este programa, tal como dice su lema para: imagina, programa y comparte.



¿Es gratuito?

Si un programa gratuito y de software libre.



Imagen que identifica al programa 























 

¿A partir de que año es conocido?

Desde 2013


martes, 24 de febrero de 2015

La historia del carnaval

El carnaval es una celebración que tiene lugar inmediatamente antes del inicio de la cuaresma cristiana, que se inicia a su vez con el Miércoles de Ceniza, que tiene fecha variable (entre febrero y marzo según el año). El carnaval combina algunos elementos como disfraces, desfiles, y fiestas en la calle. Por extensión se llaman así algunas fiestas similares en cualquier época del año. A pesar de las grandes diferencias que su celebración presenta en el mundo, su característica común es la de ser un período de permisividad y cierto descontrol. En sus inicios, probablemente con un cierto sentido del pudor propio de la religión, el Carnaval era un desfile en que los participantes vestían disfraces y usaban máscaras. Sin embargo, la costumbre fue transformando la celebración hasta su forma actual.
El origen de su celebración parece probable de las fiestas paganas, como las que se realizaban en honor a Baco, el dios del vino, las saturnales y las lupercales romanas, o las que se realizaban en honor del toro Apis en Egipto. Según algunos historiadores, los orígenes de esta festividad se remontan a las antiguas Sumeria y Egipto, hace más de 5000 años, con celebraciones muy parecidas en la época del Imperio romano, desde donde se expandió la costumbre por Europa, siendo llevado a América por los navegantes españoles y portugueses a partir del siglo XV.
El carnaval, aunque es necesario enfatizar que la Iglesia no lo admite como celebración de tono religioso, está asociado con los países de tradición católica, y en menor medida con los cristianos ortodoxos orientales; las culturas protestantes tienen tradiciones modificadas, como el carnaval danés.
Desfile inicial del Carnaval de Huejotzingo
Según el libro Guinness de los récords, la celebración del carnaval más grande del mundo es la de Río de Janeiro; y la mayor agrupación carnavalesca (comparsa), Galo da Madrugada de la ciudad de Recife, sitio de otro carnaval muy importante. Otros carnavales internacionalmente famosos son los de Santa Cruz de Tenerife, Las Palmas de Gran Canaria y Cádiz en España, Colonia en Alemania, Oruro en Bolivia, Venecia en Italia, carnaval de Barranquilla y el Carnaval de Negros y Blancos de Pasto en Colombia, Veracruz, Mazatlán, Guamúchil, Mocorito, Angostura y Carnaval de Huejotzingo, este último considerado el más original de México. Los más largos son el Carnaval de Montevideo, Uruguay , que se extiende por 41 días y los de Gualeguay y Gualeguaychú en Entre Ríos, Argentina, ya que duran desde el primer fin de semana de enero hasta el primer fin de de semana de marzo Los carnavales de La Habana y Santiago de Cuba en Cuba han gozado de igual reputación internacional, comparándoseles con los de Río Janeiro durante la época republicana (1902-1959).
Los etnólogos encuentran en el carnaval elementos supervivientes de antiguas fiestas y culturas, como la fiesta de invierno (Saturnalia), las celebraciones dionisíacas griegas y romanas (Bacanales), las fiestas andinas prehispánicas y las culturas afroamericanas.

 

miércoles, 18 de febrero de 2015

Animoto


¿Qué es animoto?

Animoto es una aplicación web que genera automáticamente videos profesionales y que aprovecha la tecnología de inteligencia artificial cinemática, con patente pendiente, usa una nueva concepción de la animación de calidad superior. 

 ¿Es gratuito?

    Si.

 ¿Qué permite hacer este programa?

Crear vídeos con tus propias fotos,en el que puedes editarlos como quieras incluyendo    musica y otros elementos.


¿Que hay que hacer para utilizar este programa?


 Abrirlo y registrarte.


 ¿Que formatos de foto y vídeo me permiten utilizar? 

 La imagen debe estar en formato JPEG o GIF y no pesar mas de 5 Mb


 ¿Desde cuando es conocido este programa?

  Desde 2014


 ¿Cuanto dura un video creado por animoto que sea gratis?

 30 segundos 
 


miércoles, 11 de febrero de 2015

                                                                                          11/02/15

¿Que es Windows Movie Maker?                             

Windows Movie Maker (formalmente conocido como Windows Live Movie Maker, y Sundance como nombre clave para Windows 7) es un software de edición de vídeo que es parte de la suite de software Windows Essentials. Su extensión de archivo es .mswmm y .wlmp en versiones live.

Imagen que identifica a Windows Movie Maker.
 




















3º Características windows movie maker.

EL Windows Movie Maker se caracteriza por ser un programa de edición de vídeos creado por Microsoft y tiene diferentes funciones como:

  • Transiciones de vídeo
  • Efectos de vídeo
  • Importación de imágenes, vídeo y audio
  • Creación de títulos o créditos
  • Una herramienta de automovie que sirve para organizar imágenes en la linea de tiempo.
 

martes, 10 de febrero de 2015

Editor de video


¿Que es un editor de video?

La edición de vídeo es un proceso por el cual un editor coloca fragmentos de vídeo, fotografías, gráficos, efectos digitales o cualquier otro material audiovisual en una cinta de vídeo o un archivo informático llamado master para generar después las distintas copias. En la mayoría de los casos se incluye audio que puede ser música o el diálogo de personajes, pero también existen ediciones donde únicamente se utilizan medios visuales.




2º Las funciones que se puede hacer con un editor de vídeo.

Un editor coloca fragmentos de vídeo, fotografías, gráficos, efectos digitales o cualquier otro material audiovisual en una cinta de vídeo o un archivo informático llamado master para generar después las distintas copias.


Los editores de vídeo mas conocidos. 
   
1- Windows Movie Maker 
  
2- Wax 

3-Avidemux 

4-FFMpeg 

4º Imagenes de alguno de los editores

 

 

 

 

 

 

 

 

miércoles, 4 de febrero de 2015

puertas logicas

1-¿Qué podemos realizar con las puertas lógicas?

capaces de realizar operaciones lógicas
básicas. Por ejemplo, para realizar la operación producto utilizamos un circuito
integrado a partir del cual se obtiene el resultado S = A · B

2- Buscar ejemplos sencillos que se pueden hacer con las puertas lógicas.

La electrónica, según una de las definiciones más aceptadas, es la ciencia que estudia la conducción eléctrica, ya sea en el vacío, en los gases o en los semiconductores, utilizando dispositivos basados en estos fenómenos, como transistores, diodos y otros.Las puertas lógicas, también llamadas compuertas son una clase de dispositivos electrónicos, conformados a partir de otros componentes electrónicos discretos, y son la expresión física de los operadores booleanos. Generalmente, cuando algún diseño electrónico requiere alguna compuerta lógica, no se la construye componente a componente, sino que se recurre a circuitos integrados especializados que contienen compuertas completas en su interior.

miércoles, 28 de enero de 2015

electrónica digital

1. ¿Que son números binarios?

El sistema binario, llamado también sistema diádico en ciencias de la computación, es un sistema de numeración en el que los números se representan utilizando solamente las cifras cero y uno (0 y 1). Es uno de los que se utiliza en las computadoras, debido a que trabajan internamente con dos niveles de voltaje, por lo cual su sistema de numeración natural es el sistema binario.

2. ¿Que son números decimales?

Se denominan números decimales aquellos que poseen una parte decimal, en oposición a los números enteros que carecen de ella.1 Así, un número x perteneciente a R escrito usando la representación decimal tiene la siguiente expresión:

   x =
   a, a_1a_2 \cdots a_n \cdots
donde a es un número entero cualquiera, llamado parte entera, separado por una coma o punto de la parte fraccionaria: cada ai con i = 1,2,...,n,... y 0 ≤ ai ≤ 9.

3. ¿Que es la electrónica analógica?

La electrónica analógica (a veces también electrónica análoga, por influencia del inglés) es una rama de la electrónica que estudia los sistemas cuyas variables (tensión, corriente, etcétera) varían de una forma continua en el tiempo y pueden tomar (al menos teóricamente) valores infinitos. En contraposición, en la electrónica digital las variables solo pueden tomar valores discretos y tienen siempre un estado perfectamente definido.

4.¿Que es la electrónica digital?

La electrónica digital es la rama de la electrónica más moderna y que evoluciona más rápidamente la cual se encarga de sistemas electrónicos en los cuales la información está codificada en dos únicos estados. A dichos estados se les puede llamar "verdadero" o "falso", o más comúnmente 1 y 0, refiriéndose a que en un circuito electrónico digital hay dos niveles de tensión. En ella se basan, por ejemplo, los ordenadores, calculadoras, automatismo de control industrial.

5.En la electrónica digital:

a) ¿A qué nos referimos con elementos de salida?

Los dispositivos de salida son aquellos que reciben información de la computadora, su función es eminentemente receptora y por ende están imposibilitados para enviar información. Entre los dispositivos de salida más conocidos están: la impresora (matriz, cadena, margarita, láser o de chorro de tinta), el delineador (plotter), la grabadora de cinta magnética o de discos magnéticos y la pantalla o monitor.

b) ¿A qué nos referimos con elementos de entrada?

Son aquellos que sirven para introducir datos a la computadora para su proceso. Los datos se leen de los dispositivos de entrada y se almacenan en la memoria central o interna. Los dispositivos de entrada convierten la información en señales eléctricas que se almacenan en la memoria central.

6. Pulsador eléctrico (imagen) esquema.

7. Interruptor eléctrico (imagen) esquema.

Audacity

  • ¿Qué es audacity?

Audacity es una aplicación informática multiplataforma libre, que se puede usar para grabación y edición de audio, distribuido bajo la licencia GPL.  

  • ¿Es un programa gratuito o de pago?

Audacity  es un programa gratuito.


  • La imagen que identifica a audacity es la siguiente:

     
  • ¿Que características  más importantes tiene?

  • Grabación de audio en tiempo real.
  • Edición archivos de audio tipo Ogg Vorbis, MP3, WAV, AIFF, AU , LOF y WMP.
  • Conversión entre formatos de tipo audio.
  • Importación de archivos de formato MIDI, RAW y MP3.
  • Edición de pistas múltiples.
  • Agregar efectos al sonido (eco, inversión, tono, etc).
  • Posibilidad de usar plug-ins para aumentar su funcionalidad.


  • ¿Con qué tipo de formato de audio puede trabajar audacity?

-Formato Mp3
-Formato WMA
-Formato WAV
-Formato OGG

  • Indica una de las cosas que puedes hacer con audacity.

Algunas de las cosas que puedes hacer con audacity son:

Grabación,Importación y exportación,Calidad de sonido,Edición,Accesibilidad,Efectos,complementos,Análisis,Libre y multiplataforma.







martes, 20 de enero de 2015

El mundo del fitness

Fitness

Fitness (en español buena forma) hace referencia regularmente a una actividad física de movimientos repetidos que se planifica y se sigue regularmente con el propósito de mejorar o mantener el cuerpo en buenas condiciones.
Hace énfasis en que la salud física es el resultado de la actividad física regular, de una dieta y nutrición apropiados, además de un descanso apropiado para la recuperación física dentro de los parámetros permitidos por el genoma.



El fitness a menudo se divide en los tipos siguientes:
  • Flexibilidad
  • Resistencia cardiovascular
  • Fuerza muscular y resistencia
  • Constitución física
  • Agilidad
  • Constancia
  • Disciplina
  • Equilibrio
  • Velocidad

El término fitness posee dos acepciones diferentes, pero relacionadas entre sí. La primera definición que podemos dar de fitness, es aquella que hace referencia al estado generalizado de bienestar y salud física logrado no sólo a partir del desarrollo de una vida sana, sino también y principalmente, del ejercicio continuado y sostenido en el tiempo. La segunda acepción de la palabra es la que señala el tipo de actividades físicas normalmente comprendidas como ‘fitness’ y que se realizan por lo general en espacios deportivos específicos.

Diferencias con el culturismo

El fitness se suele confundir con el culturismo, que aunque guarda ciertas similitudes, se diferencian principalmente en los fines previstos:
    El fitness algunas veces está destinado a la pérdida de masa corporal. En cambio en el culturismo se requiere el aumento de la masa corporal (hipertrofia e hiperplasia muscular).
    Las rutinas de fitness consisten en ejercicios aeróbicos combinados con anaeróbicos mientras que en el culturismo principalmente son ejercicios anaeróbicos de fuerza. También varían el tiempo, las repeticiones, la intensidad, tipo de ejercicios y la planificación de las rutinas.2
    El fitness consiste en la mejora del cuerpo para entrenar los músculos, hay muchas diferencias entre el fitness y el culturismo o fisioculturismo. El culturismo se centra en la mejora de los músculos.








miércoles, 14 de enero de 2015

Puertas lógicas

¿Que son puertas lógicas?

Una puerta lógica, o compuerta lógica, es un dispositivo electrónico con una función booleana. Suman, multiplican, niegan o afirman, incluyen o excluyen según sus propiedades lógicas. Se pueden aplicar a tecnología electrónica, eléctrica, mecánica, hidráulica y neumática. Son circuitos de conmutación integrados en un chip.

¿Que puerta logica es la mas importante?

La puerta lógica OR-exclusiva, más conocida por su nombre en inglés XOR, realiza la función booleana A'B+AB'. Su símbolo es \oplus (signo más "+" inscrito en un círculo). En la figura de la derecha pueden observarse sus símbolos en electrónica.
La ecuación característica que describe el comportamiento de la puerta XOR es:


F = A \oplus B\,
F=\overline{A}B + A\overline{B}\,

Booble

¿Quien fue Booble?

George Boole.jpg
George Boole fue un matemático y lógico británico.


¿Para que sirve el álgebra de Booble?

En la actualidad, el álgebra de Boole se aplica de forma generalizada en el ámbito del diseño electrónico. Claude Shannon fue el primero en aplicarla en el diseño de circuitos de conmutación eléctrica biestables, en 1948. Esta lógica se puede aplicar a dos campos:
  • Al análisis, porque es una forma concreta de describir como funcionan los circuitos.
  • Al diseño, ya que teniendo una función aplicamos dicha álgebra, para poder desarrollar una implementación de la función.